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void reverse(Node * T)
{
	assert(T); //~ 表头非空
	Node* p = T->next, *t;
	if(p)
	{	//~ 将第一个结点,即未来的表尾next域置空
		t = p->next;
		p->next = NULL;
		p = t;
	}
	while(p)
	{	//~ 将余下结点依次插入表头
		t = p->next;
		p->next = T->next;
		T->next = p;
		p = t;
	}
}
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有一点需要注意的是,由于STL内的容器的析构函数都不是virtual的,所以,继承这些容器的类(或者模板类)不能用于多态!这也是不提倡继承STL容器的原因。

不过,由于上面的代码中mstack继承自STL模板容器vector,其自身并没有任何成员;
继承vector的目的不是使用多态特性,仅仅是复用了vector的接口而已,且复用也仅仅是内部复用;
由于是私有继承,你无法调用父类vector的接口,子类与父类接口并不一致,在语法就不能用于多态;
综上所述,这样的继承并没有什么潜在的危险。

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Linux Air

对其它所有航空公司都不满的员工决定离开他们自己的航空公司。他们开始自己建造飞机,机票柜台,以及自己铺设飞机跑道。他们只用很少的费用给你提供可打印的机票,但你完全可以自己下载下来打印机票。

当你登机的时候,会有人递给你一个座位,四个螺栓,一个扳手和一本“安装座位-HOWTO.html”手册。一但安装好了,可随意调整或更改的座位可能让你相当地舒服,从飞机离开到目的地,其几乎不会发生一个错误,而且,飞机过程中的飞行餐非常不错。你会想去告诉选乘别的航空公司的乘客你那完美的经历,但你所能得到的回答是,“乘座飞机还要必需要去安装自己的座位?”。

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template <class T>
class Queue
{
public:
	Queue(int size = 30);
	~Queue();
	void EnQueue(T value);
	T DeQueue();
	T GetFirst();
	bool IsEmpty();
	bool IsFull();
	void ClearQueue();
private:
	T *queue;
	int front;
	int rare;
	int MaxSize;
	int CurLen;
};
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一个堆栈类模板,和用到此模板的一个表达式计算器。
输入四则运算表达式(可含括号),输出计算结果,暂未提供盛放运算和浮点数功能。

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class Stack   
{   
public:   
	Stack(int stack_size = 30);   
	~Stack();   
	void Push(T value);   
	T Pop();   
	T Top();   
	bool IsEmpty();   
	bool IsFull();   
	void ClearStack();   
private:   
	int top;   
	T* stack;   
	int size;   
};
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一种遍历算法
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int main()
{
    string word;
    cin>>word;
    int len = word.length()-1;
    long psb = 1;
    for (int i = 0;i < len;i++)
    {
        psb *= 2;
    }
    int *flags = new int[len];
    for (int i = 0;i < psb;i++)
    {
        int temp = i;
        for (int j = 0;j < len;j++)
        {
            flags[j] = temp%2;
            temp = temp/2;
        }
        if(i>0)
        {
            for (int j = 0;j < len;j++)
            {
                cout<<word[j];
                if(flags[j] == 1)cout<<"-";
            }
            cout<<word[word.length()-1]<<endl;
        }
    }
}
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这里的内存会被正确释放吗?答案要分两方面来讨论。*pd对象本身的内存(4Byte)会不会被释放,就像上例中所说,我还是不知道。但(*pd)::pi所指向的内存肯定是打了水漂啦!因为delete看到的只是一个char*类型的pd,只会简单做一些处理(待高人讲解),而不会调用析构函数demo::~demo()。甚至有时候它会调用其他类的析构函数:

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#include <iostream>
using namespace std;
class demo
{
    public:
        //~ 此处省略代码数行……
        ~demo()
        {
             delete [] pi;
        }
    private:
        int * pi;
};
 
class foo
{
public:
    ~foo(){cout<<"foo's collapsing..."<<endl;
};
int
main()
{
    demo * pd = new demo;
    delete (foo*)pd;
    return 0;
}

foo童鞋真是可怜,让我们来了个借尸还魂,Orz,借刀杀人才对!

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template <class T>
T Min(T x, T y)
{
	return x < y ? x : y;
}
 
int main()
{
	unsigned ui = 0;
	int a = Min(ui, 1);
	return 0;
}

这几行代码又有哪些错误呢?cl.exe提示说,error C2782: ‘T Min(T,T)’ : template parameter ‘T’ is ambiguous。在参数类型的确定上产生了不确定性,这是为什么呢?好吧,1会被解释成是int型的,但是我们平时不是经常把int直接传给unsigned类型的参数吗?可惜的是,此时的Min还不是一个函数,它只是一个模板而已,实例化之前尚不能完成参数的隐式转化(其实,我认为这只是编译器支持与否的问题)。同样,可以用显式特例化的方法来解决:
int a = Min(ui, 1); 或者 int a = Min(ui, 1);
当然,还可以强制类型转换:
int a = Min(ui, (unsigned)1); 或者 int a = Min(ui, 1);

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我能抽象出整个世界...
但是我不能抽象出你...
因为你在我心中是那么的具体...
所以我的世界并不完整...
我可以重载甚至覆盖这个世界里的任何一种方法...
但是我却不能重载对你的思念...
也许命中注定了 你在我的世界里永远的烙上了静态的属性...
而我不慎调用了爱你这个方法...
当我义无返顾的把自己作为参数传进这个方法时...
我才发现爱上你是一个死循环...
它不停的返回对你的思念压入我心里的堆栈...
在这无尽的黑夜中...
我的内存里已经再也装不下别人...
我不停的向系统申请空间...
但却捕获一个异常---我爱的人不爱我...
为了解决这个异常...
我愿意虚拟出最后一点内存...
把所有我能实现的方法地址压入堆栈...
并且在栈尾压入最后一个方法---将字符串"我爱你,你爱我吗?"传递给你...
如果返回值为真--我将用尽一生去爱你...
否则--我将释放掉所有系统资源
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/*
 * pre存放先序序列,
 * in存放中序序列,
 * n为结点个数,
 * 返回二叉树根指针
 */
BTree CreateBT(Type * pre, Type * in, int n)
{
	if(n <= 0)
		return NULL;
	BTree bt = new BTNode;
	Type * p;
	int k;
	bt->data = *pre;
	for(p = in; p < in + n; ++p)
		if(*pre == *p)
			break;
	k = p - in;
	bt->lchild = CreateBT(pre+1, in, k);
	bt->rchild = CreateBT(pre+k+1, p+1, n-k-1);
        return bt;	
}
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