const在C,尤其是C++,是个老生常谈的问题,但这里不谈const具体有哪些特性,如何使用,而是说说const在C和C++中的区别。编译器,C使用gcc,C++使用g++,其它编译器(cl等)请自行验证。
在我的印象中,const就是常量(constant)。但这并不是真的。在C中,const仅仅表示其所修饰对象不可修改。常量和所谓“不可修改”有什么区别呢?C中,const int N = 10; 这样的语句声明了一个整型数据,声明之后你不能再为其赋值,此即为不可修改。但在C中,N却不是常量,而诸如372, 3.72, ‘A’之类才是常量,在C中定义常量通常使用#define。而在C++中,const int N = 10; 就会定义N为常量。
怎么证明呢?你可能知道,定义静态数组,必须使用整型常量指定其大小,那咱们就用这个特性来验证上面描述的观点。
1 2 3 4 5 6 7 | int main(int argc, char **argv) { const int N = 10; int a[N] = { 1, 2, 3 }; return 0; } |
, Distant[s]为0;
,另有一个栈Stack和一个队列Queue,Stack与Queue初始为空。现对S中元素依次进行如下操作:
个这样的序列。但是,这里的01序列是建立在一些列的入栈出栈操作的基础上的,因此就会受到入栈、出栈操作的限制。这里,唯一的限制就是栈为空时,无法进行出栈操作。反映到这个01序列中就是,任意位置之前,0的个数都能比1的个数多。因为有了01序列的总数